- 相册
- 0
- 阅读权限
- 30
- 日志
- 0
- 精华
- 0
- 记录
- 0
- 好友
- 0
- UID
- 10366
- 帖子
- 3
- 主题
- 3
- 金币
- 85
- 激情
- 0
- 积分
- 85
- 注册时间
- 2004-5-23
- 最后登录
- 2004-10-16
- 在线时间
- 0 小时
- UID
- 10366
- 帖子
- 3
- 主题
- 3
- 金币
- 85
- 激情
- 0
- 积分
- 85
- 注册时间
- 2004-5-23
- 最后登录
- 2004-10-16
|
作者 夜晚的骑士
这个效果器插件包,是我个人最喜欢的一款.在界面的舒适性,使用的方便性,以及效果的出色性来看,它都是绝对顶级优秀的.
目前最新的是2.0B版本,包含有7个效果器:
compressor-----压缩
surround-------环绕
wahwah --------哇音
equalizer-----均衡
reverb--------混响
modulator-----调制
phase---------相位
我在这里介绍一下最常用的压缩,哇音,均衡和混响这四种效果.
Ultrafunk fx:compressor
怎么样,这个*作界面是不是很漂亮也很专业呢?
布局设计非常合理,使用极其方便舒服.所以,我在做
音频压缩处理的时候,几乎全部用它,并不是说别的
压限器不好,而是这一款用起来实在太舒适了.
我们从上向下来介绍:
Reset:重置,只要一按就会恢复为动态处理之前的状态-----动态曲线图中的白线将恢复成直线.
Presets:预制参数,里面有很多自带的预制处理参数,比如贝斯,底鼓,军鼓,人声等,非常方便,效果也不错.初学者完全可以根据自己需要处理的音频,选择预制参数来使用.
Help:帮助文件.它的帮助文件讲解了"压缩"的含义和使用压缩器的作用,有点意思.
Threshold:阙值,控制音频动态处理的门限.高于此参数的部分将被压缩,低于此参数的部分不受影响.
Ratio:压缩比率,数字越大,压缩量越大.
knee:压缩曲线的光滑度,数字越小越硬.当数值为1,或者"Hard"的时候,曲线转折处几乎成为直角.
Type:压限曲线类型,有Normal或Vintage可选.后者类似于一些早期的经典模拟压限器,在曲线图上很清楚的可以看出,Vintage型的曲线,Ratio是逐渐变小的而不是象Normal那样保持一定的Ratio值.这2种类型的选择要根据具体的音频,我似乎使用后者更多一些.
Gain:增益,可以通过调节它,使得输出量尽量接近0dB.
Overload:溢出指示,红灯亮就表示输出量溢出了.
Input:输入电平,这一项的调节与Threshold作用一样.
Output:输出电平指示.
Attack:启动时间,指压缩开始前的延迟时间.
Release:释放时间,指压缩结束后的延迟时间.
Limiter:防止输出量超过0dB溢出,只要选择打开,就可以自动控制输出不会破.
TCR:释放时间自动调整.很多压限器都有这个功能,对于刚开始学习动态处理的人非常实用.只要选择打开,就不用自己设置Release了.
介绍完后,还要说的就是,这个压限器的使用完全可以根据动态曲线图,用鼠标在图上拖,拽就可以显式的调整了.参数会自动跟着调整.
Ultrafunk fx:wahwah
与压缩效果器类似的参数就不讲了,我们来看看哇音的独特设计.
软效果器中,哇音一直都不是很出色.但是这一款的质量绝
对上乘,虽然依然不能与专业的硬哇音踏板媲美,但是比起
soundforge,cooledit等软件带的哇音效果,还是要高出不
少.
Mode:哇音控制方式选择,有Manual,Auto,Triggered三个选项.
Manual:使用"Wah"这个滑杆来控制哇音的发生,类似于踏板的效果.
Auto:根据你设置的Tempo速度(BPM),自动发生哇音.
Triggered:当输入量高于threshold阙值,发生哇音效果.原理和压限器一样.
Tempo:
只在auto下起作用,改变哇音发生的速度.
Freq:调整音频的频宽.包括high,low分别为高频和低频.
Ultrafunk fx:wahwah
与压缩效果器类似的参数就不讲了,我们来看看哇音的独特设计.
软效果器中,哇音一直都不是很出色.但是这一款的质量绝
对上乘,虽然依然不能与专业的硬哇音踏板媲美,但是比起
soundforge,cooledit等软件带的哇音效果,还是要高出不
少.
Mode:哇音控制方式选择,有Manual,Auto,Triggered三个选项.
Manual:使用"Wah"这个滑杆来控制哇音的发生,类似于踏板的效果.
Auto:根据你设置的Tempo速度(BPM),自动发生哇音.
Triggered:当输入量高于threshold阙值,发生哇音效果.原理和压限器一样.
Tempo:
只在auto下起作用,改变哇音发生的速度.
Freq:调整音频的频宽.包括high,low分别为高频和低频.
Ultrafunk fx:Reverb
这款软混响效果器,是大家公认效果极佳的.而且设计非常科学.
与TC BUNDLE的混响效果器比起来,它的优点是可以分频段混响.
也就是可以对低音部分添加比高音部分更强的混响,或者相反.
并且这种设置非常直观,简直太方便了.
所以,它用于一些细腻的音乐,以及人声的混响添加,都是再适当不过了.
从上及下来看看(一些简单的或者和其他几款类似的参数就省略了):
low cut,high cut:用于去除一些高频和低频的杂声.低于low cut和高于high cut部分的声音将被滤除.这样添加过混响的声音才会更干净,防止给杂音加混响后,造成的溢出或者声音含混.
Predelay:延迟时间,有点类似于attack time.
Room Size:房间大小,调节混响空间的场宽,数值越大,扩散范围也越大.
Diffusion:扩散深度,以百分比形式来调整反射声音的浓度.所以,比例越小,反射回来的声音密度就小,听起来就会更"干"一些.
下面这几个选项:Bass Multiplier,Crossover,Decay Time,High Damping
就是分频段调节混响的,通过频谱图可以直观的调整.左下角的淡蓝色就代表低音的百分比,可以通过鼠标的拖拽来显式调节.
Dry:干声(未经过混响处理的声音)的音量调整,静音设置.
E.R:早反射的音量调整,静音设置.
Reverb:经过混响处理的声音的音量调整,静音设置.
Width:混响的扩张"宽度".可选:Mono(单声道),Narrow(窄),Normal(普通),Wide(宽),Ultra-wide(极宽).
Output:选择输出信号为单声道或立体声.
Tail:选择在声音的末尾加一点混响. |
|